Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Príncipe Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Guardias Valquiria Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna Príncipe Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Guardias Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Valquiria
Murciélagos Príncipe Leñador Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Guardias
Leñador
Príncipe oscuro
Príncipe Murciélagos Valquiria Leñador
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Murciélagos Leñador
Dragón Eléctrico
Valquiria
Leñador
Valquiria Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Bruja nocturna
Leñador

Sinergias de Defensa 0 15

Murciélagos
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Valquiria
Murciélagos Príncipe Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Guardias
Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Príncipe oscuro
Murciélagos Príncipe Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Príncipe
Murciélagos Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Dragón Eléctrico
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Murciélagos Valquiria Guardias Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Dragón Eléctrico
Leñador Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Príncipe Leñador Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Príncipe Leñador Bruja nocturna Murciélagos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Murciélagos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Dragón Eléctrico
Príncipe Leñador Bruja nocturna
Guardias Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Príncipe Leñador Bruja nocturna Murciélagos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Valquiria Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Leñador
Príncipe Leñador
Valquiria Príncipe oscuro Murciélagos Guardias Príncipe Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Leñador Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Guardias Leñador Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe Leñador Murciélagos Bruja nocturna
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Dragón Eléctrico
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Valquiria Leñador Bruja nocturna
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Dragón Eléctrico Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Guardias
Murciélagos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Valquiria Guardias Leñador Bruja nocturna
Valquiria Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Guardias Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro
Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Murciélagos Guardias Príncipe Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Príncipe
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Murciélagos Bruja nocturna
Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico
Príncipe Bruja nocturna
Príncipe
Dragón Eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Príncipe Dragón Eléctrico
Murciélagos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Murciélagos Guardias
Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Príncipe
Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos Guardias
Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Dragón Eléctrico

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