Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Ariete de batalla
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Ariete de batalla Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Duende lanzadardos Void Ariete de batalla Mago eléctrico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla
Flechas
Void Caballero Ariete de batalla
Caballero
Duende lanzadardos Ariete de batalla Flechas Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Ariete de batalla
Ariete de batalla
Caballero Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Infernal
Void
Flechas
Mago eléctrico
Caballero Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 5 5

Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico
Flechas
Void Caballero Torre Infernal
Caballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico Flechas
Duende lanzadardos
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Ariete de batalla
Torre Infernal
Caballero Mago eléctrico Flechas Duende lanzadardos
Void
Flechas
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Void Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Void Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Flechas Void
Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Void Mago eléctrico
Torre Infernal
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Flechas Caballero
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Flechas Caballero
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Void Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero
Void Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Flechas Void Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal
Duende lanzadardos
Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Infernal Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Void Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Void
Flechas Caballero Duende lanzadardos Void
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Void Duende lanzadardos
Void Mago eléctrico
Void Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Void Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Void
Flechas Duende lanzadardos Void
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Void Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Void
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Espíritu Eléctrico
Flechas Void Duende lanzadardos Mago eléctrico
Void Flechas
Void Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Void Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Void
Void
Void Flechas Duende lanzadardos
Void Espíritu Eléctrico Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Void
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Void Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Void Flechas
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Void Mago eléctrico
Void Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Void
Void

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