Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Princesa Príncipe oscuro Mago eléctrico Horda de esbirros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Horda de esbirros
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Princesa
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Horda de esbirros
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Princesa
Flechas Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Horda de esbirros Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Horda de esbirros Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Horda de esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Princesa Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Barril de Esqueletos Princesa Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa
Flechas Barril de Esqueletos Princesa
Flechas Barril de Esqueletos
Horda de esbirros Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Flechas Princesa
Barril de Esqueletos Princesa
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Princesa
Princesa Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Princesa
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Princesa
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Princesa
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Flechas Príncipe oscuro Princesa
Horda de esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Princesa Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Princesa
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas
Horda de esbirros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Princesa
Flechas Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

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