Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Fantasma Real Pescador Dragón Infernal Fénix Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Principito Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Mortero Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Mortero Mago Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Mortero Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Mago Barril de duendes P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Mortero Mago Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mortero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mortero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Mortero Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Mago Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Fantasma Real Mortero Mago eléctrico Arquero Mágico Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Fantasma Real Mortero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Mortero Barril de duendes
Mortero
Flechas
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real
Barril de duendes
Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Mago Barril de duendes
Fantasma Real
Mago Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Mortero P.E.K.K.A
Mortero
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago
Mortero P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Flechas Mago Mago eléctrico
Fantasma Real
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mortero Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mortero Mago eléctrico
Mortero P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mortero Mago eléctrico
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Flechas Mortero Mago Arquero Mágico
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mortero
Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago Flechas Mortero P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mortero Mago eléctrico
Mortero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Flechas Mortero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mortero Mago Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mortero Mago Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mortero Mago eléctrico
Mago Fantasma Real Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mortero Mago Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Mortero Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago
Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Mortero P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Mortero Fantasma Real
Flechas Mortero Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Mago Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mortero Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mortero Mago
Mago eléctrico
Flechas Mortero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas Mortero Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mortero Mago
Flechas Mortero
Flechas Mortero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mortero Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Mago
Flechas Mortero
Flechas Mortero Mago Arquero Mágico
Flechas Mortero Mago Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mortero Mago Arquero Mágico
Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mortero Mago Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mortero Mago Arquero Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

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