Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Arqueras Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego
Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Arqueras
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 19

Bola de nieve gigante
Megacaballero Arqueras El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Arqueras
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Arqueras El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
El Tronco
Bola de fuego Bola de nieve gigante Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante El Tronco Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de fuego El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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