Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Montacarneros Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Montacarneros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Valquiria Barril de duendes Rey Esqueleto
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Barril de duendes Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Valquiria Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Rey Esqueleto Bárbaros Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Barril de duendes Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Montacarneros
Bárbaros
Bola de fuego
Bebé Dragón Montacarneros Rey Esqueleto
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Bebé Dragón Montacarneros
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Montacarneros Rey Esqueleto
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Barril de duendes Montacarneros
Montacarneros
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón
Rey Esqueleto
Bola de fuego Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes con lanza
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Rey Esqueleto
Bárbaros
Duendes con lanza
Bola de fuego
Valquiria Montacarneros
Valquiria
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria Rey Esqueleto
Montacarneros
Bola de fuego
Rey Esqueleto
Duendes con lanza Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Bárbaros Valquiria Montacarneros
Bárbaros Montacarneros Valquiria
Bárbaros Valquiria Montacarneros Rey Esqueleto
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón
Montacarneros Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Bárbaros Rey Esqueleto
Duendes con lanza Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros Rey Esqueleto
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Bebé Dragón Rey Esqueleto
Bárbaros Montacarneros Rey Esqueleto
Bárbaros Bola de fuego Montacarneros
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Duendes con lanza Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros
Valquiria Bebé Dragón Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Montacarneros
Bárbaros Montacarneros
Valquiria Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Duendes con lanza Valquiria Montacarneros
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Montacarneros
Bárbaros Valquiria Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Bárbaros Valquiria
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Montacarneros Rey Esqueleto
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Rey Esqueleto
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Rey Esqueleto
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Duendes con lanza Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego

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