Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Montapuercos Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ariete de batalla Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Fantasma Real
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos
Veneno
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Duende lanzadardos Fantasma Real Ariete de batalla Montapuercos Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Duende lanzadardos Fantasma Real Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Megacaballero Bárbaros de élite Ariete de batalla
Bárbaros
Montapuercos
Bárbaros de élite
Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero
Ariete de batalla
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Fantasma Real
Montapuercos
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Fantasma Real
Bárbaros de élite Ariete de batalla Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Ariete de batalla
Montapuercos
Fantasma Real
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Fantasma Real
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Fantasma Real
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Fantasma Real Megacaballero Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Fantasma Real
Bárbaros de élite Fantasma Real Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Megacaballero Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Bárbaros
Megacaballero
Duende lanzadardos Fantasma Real
Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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