Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ariete de batalla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Ariete de batalla Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Ariete de batalla Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Ariete de batalla Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Goblin Curse Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Goblin Curse Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago eléctrico Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Goblin Curse
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mago eléctrico
Ariete de batalla
Duendes con lanza Barril de duendes Mago eléctrico
Goblin Curse
Duendes con lanza
Barril de duendes
Duendes con lanza Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes con lanza
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Ariete de batalla
Goblin Curse
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Goblin Curse Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Goblin Curse Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Goblin Curse Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Goblin Curse
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Goblin Curse Ejército de esqueletos Mago eléctrico Duendes con lanza
Duendes con lanza Goblin Curse Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Goblin Curse Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Goblin Curse Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Duendes con lanza Bárbaros Goblin Curse Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Ejército de esqueletos
Goblin Curse Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Goblin Curse Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Goblin Curse Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Goblin Curse
Bárbaros Goblin Curse Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Goblin Curse Mago eléctrico
Bárbaros
Goblin Curse
Duendes con lanza Goblin Curse
Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Goblin Curse
Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Goblin Curse
Bárbaros
Goblin Curse
Mago eléctrico
Goblin Curse
Goblin Curse Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Goblin Curse
Mago eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos
Goblin Curse Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico

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