Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Regular
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Minero Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Minero Rey Esqueleto
Descarga
Barril de duendes Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de duendes Rey Esqueleto
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Rey Esqueleto
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Barril de duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Barril de duendes Minero Rey Esqueleto
Bola de fuego
Montapuercos Barril de duendes Rey Esqueleto
Veneno
Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Montapuercos Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Hielo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Barril de duendes Minero Valquiria Montapuercos Hielo Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Barril de duendes Minero

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes Hielo Minero
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes
Montapuercos
Flechas Valquiria Furia Hielo Barril de duendes
Furia
Montapuercos
Barril de duendes
Valquiria Flechas Montapuercos Minero Rey Esqueleto
Hielo
Montapuercos Flechas
Minero
Flechas Barril de duendes Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Barril de duendes Minero

Sinergias de Defensa 0 2

Flechas
Valquiria
Valquiria
Flechas Hielo
Montapuercos
Furia
Barril de duendes
Hielo
Valquiria
Minero
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Valquiria
Valquiria Hielo
Valquiria Rey Esqueleto
Flechas Valquiria
Flechas Hielo Valquiria
Flechas Hielo
Flechas Valquiria
Rey Esqueleto
Valquiria Minero
Valquiria Flechas Hielo Rey Esqueleto
Flechas
Valquiria Hielo
Valquiria Flechas Hielo Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Hielo
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Hielo
Valquiria Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Flechas Valquiria Minero
Valquiria
Valquiria
Valquiria
Flechas Hielo
Valquiria
Valquiria
Hielo Valquiria
Valquiria
Flechas Valquiria
Valquiria Rey Esqueleto
Valquiria
Valquiria Hielo Rey Esqueleto
Flechas Valquiria Hielo Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas Valquiria Hielo
Flechas Valquiria
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Minero
Minero Flechas Valquiria
Flechas
Minero
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Valquiria Minero
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Valquiria
Flechas Minero
Flechas Minero
Minero Flechas
Flechas
Hielo
Flechas Minero
Flechas Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Minero Valquiria
Flechas Rey Esqueleto
Flechas
Hielo Rey Esqueleto
Hielo Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees