Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bebé Dragón Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bebé Dragón Bruja Princesa
Descarga
Murciélagos Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Princesa
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja Princesa
Terremoto
Bruja
Flechas
Murciélagos Bruja Princesa
Paquete Real
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Veneno
Murciélagos Mago Bruja Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Princesa Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bebé Dragón
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Princesa
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bebé Dragón
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Princesa
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago Bebé Dragón Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Bruja Murciélagos Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Bruja Flechas Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mago Bruja
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Megacaballero Murciélagos Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Murciélagos Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Bebé Dragón Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bruja
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mago Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Mago Bebé Dragón Princesa
Flechas Mago
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Princesa Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Murciélagos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Murciélagos Bruja Princesa
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Princesa
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Bruja Princesa
Murciélagos Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero

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