Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Gigante Eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Torre Infernal Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Torre Infernal
El Tronco
Bombardero
Terremoto
Bombardero Torre Infernal
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Caballero Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Bombardero Torre Infernal Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Bombardero Torre Infernal Bruja Madre
Rayo
Caballero Torre Infernal Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Torre Infernal Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Tornado Gigante Eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Tornado Dragón Infernal Bruja Madre Caballero Dorado Torre Infernal Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Caballero Tornado Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero
Caballero
Bombardero Bruja Madre
Torre Infernal
Tornado
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado Caballero Dorado Dragón Infernal Bruja Madre
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico
Bruja Madre
Caballero Gigante Eléctrico
Caballero Dorado
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 12

Bombardero
Caballero Tornado Gigante Eléctrico Caballero Dorado
Caballero
Bombardero Torre Infernal Tornado Bruja Madre
Torre Infernal
Caballero Tornado
Tornado
Bombardero Caballero Torre Infernal Gigante Eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre
Gigante Eléctrico
Bombardero Tornado Dragón Infernal Caballero Dorado
Dragón Infernal
Tornado Gigante Eléctrico
Bruja Madre
Caballero Tornado Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bombardero Gigante Eléctrico Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Torre Infernal Caballero Dorado
Torre Infernal Dragón Infernal Caballero
Torre Infernal Tornado Bombardero Caballero Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Caballero
Bombardero Tornado
Tornado Bombardero Bruja Madre
Torre Infernal Tornado Dragón Infernal
Torre Infernal Gigante Eléctrico Caballero Dorado
Torre Infernal Dragón Infernal Tornado
Caballero Tornado Bombardero Torre Infernal
Bruja Madre Bombardero Caballero Tornado Gigante Eléctrico
Torre Infernal Dragón Infernal Tornado
Torre Infernal Bombardero Caballero
Bombardero Tornado Caballero Dorado
Torre Infernal Dragón Infernal Caballero
Torre Infernal Tornado Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Bombardero Caballero Torre Infernal Tornado
Bombardero Caballero Tornado Caballero Dorado
Tornado Bombardero Caballero Dragón Infernal Bruja Madre
Torre Infernal Tornado Dragón Infernal
Bombardero Caballero Gigante Eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal Gigante Eléctrico
Bombardero Caballero Dragón Infernal
Caballero Torre Infernal Caballero Dorado
Caballero Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Caballero Dragón Infernal
Gigante Eléctrico Bruja Madre Tornado
Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Dragón Infernal
Caballero Torre Infernal Tornado Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Torre Infernal Caballero Dorado
Tornado Gigante Eléctrico
Caballero Torre Infernal Caballero Dorado
Bombardero Gigante Eléctrico
Torre Infernal Gigante Eléctrico Bombardero Caballero Tornado Dragón Infernal Caballero Dorado
Bombardero Torre Infernal Gigante Eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre Caballero Dorado
Bombardero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Caballero Dorado
Tornado Caballero Dorado
Caballero
Bombardero
Gigante Eléctrico Bruja Madre Tornado
Bombardero Tornado
Tornado
Tornado Caballero Dorado
Tornado
Caballero Tornado Caballero Dorado
Tornado
Caballero Caballero Dorado
Bombardero Caballero Dorado
Tornado
Bombardero
Bombardero
Bombardero Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre Caballero Dorado
Tornado
Tornado
Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre Bombardero
Dragón Infernal
Tornado Caballero Dorado
Tornado Caballero Dorado
Tornado Caballero Dorado
Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre
Gigante Eléctrico
Bombardero
Tornado
Caballero
Bombardero
Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Tornado Caballero Dorado
Tornado
Tornado Gigante Eléctrico Caballero Dorado
Dragón Infernal

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