Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Minero
Descarga
Bombardero Cañón Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Cañón Príncipe
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Príncipe P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Cañón Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Cañón Mago eléctrico
Rayo
Cañón Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe P.E.K.K.A Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Cañón Minero Mago eléctrico Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Cañón Minero

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Príncipe P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Príncipe Minero Megacaballero
Cañón
Príncipe
Megacaballero Bombardero Flechas Minero Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Bombardero
Minero
Bombardero Flechas Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Minero Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bombardero Flechas Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 13

Bombardero
Cañón P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero Cañón Príncipe P.E.K.K.A
Cañón
Bombardero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Cañón Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mago eléctrico
Minero
Bombardero Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Cañón Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Minero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Mago eléctrico
Cañón Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Flechas Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bombardero Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Cañón
Flechas Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Cañón P.E.K.K.A Príncipe
Bombardero Cañón Príncipe Minero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Flechas Cañón Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Cañón Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Flechas Cañón Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Cañón Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Cañón Megacaballero Bombardero Príncipe Mago eléctrico
Flechas Bombardero Cañón Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Cañón Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Flechas Cañón Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Príncipe Minero Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Príncipe Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Príncipe
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Cañón
Bombardero Cañón Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bombardero Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Príncipe
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas Minero
Príncipe Mago eléctrico
Minero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Minero
Flechas
Flechas Príncipe
Bombardero Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Flechas Minero Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Bombardero Megacaballero
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Príncipe Minero Megacaballero
Minero Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Flechas Minero Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Príncipe
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Minero Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bombardero
Flechas
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Minero Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees