Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Duende Forzudo Mago Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero Mortero
Barril de Bárbaros
Bombardero Mortero Duende Forzudo Mago Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Duende Forzudo
Terremoto
Bombardero Mortero Duende Forzudo
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Duende Forzudo Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Mortero Duende Forzudo Mago Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Mortero Duende Forzudo Mago Arquero Mágico
Rayo
Mortero Duende Forzudo Mago Arquero Mágico
Cohete
Mortero Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mortero Mago Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Mortero Duende Forzudo Hielo Arquero Mágico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Flechas Mortero Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mortero Duende Forzudo Megacaballero
Flechas
Mortero Hielo Megacaballero
Mortero
Bombardero Flechas
Duende Forzudo
Bombardero Arquero Mágico
Mago
Megacaballero
Hielo
Flechas
Arquero Mágico
Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Flechas Mago Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 10

Bombardero
Mortero Duende Forzudo
Flechas
Megacaballero Mortero
Mortero
Bombardero Flechas Mago
Duende Forzudo
Bombardero Mago Arquero Mágico
Mago
Mortero Duende Forzudo Hielo Megacaballero
Hielo
Mago Megacaballero
Arquero Mágico
Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mortero Duende Forzudo Mago Arquero Mágico
Mortero Duende Forzudo Megacaballero
Mortero Duende Forzudo Megacaballero Bombardero Hielo
Duende Forzudo Mortero Megacaballero
Bombardero Flechas Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Hielo Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mortero Duende Forzudo Mago Hielo Arquero Mágico
Flechas Duende Forzudo Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Duende Forzudo
Bombardero Megacaballero
Bombardero Flechas Mago Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago Arquero Mágico
Mortero Duende Forzudo Megacaballero Bombardero Mago Hielo
Bombardero Mago Megacaballero Flechas Mortero Duende Forzudo Hielo Arquero Mágico
Mortero Duende Forzudo Megacaballero
Mortero Duende Forzudo Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Flechas Mortero Duende Forzudo
Flechas Mortero Duende Forzudo Megacaballero Bombardero Mago Arquero Mágico
Flechas Mortero Duende Forzudo Mago Hielo Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Duende Forzudo
Bombardero Mago Megacaballero Flechas
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duende Forzudo
Bombardero Flechas Mortero Mago Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Mago Hielo Arquero Mágico
Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Hielo Megacaballero Mortero Arquero Mágico
Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo
Megacaballero Flechas Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo Mago
Mago Bombardero Duende Forzudo Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Mortero Duende Forzudo Hielo Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Bombardero Duende Forzudo Mago Hielo Arquero Mágico
Bombardero Flechas Mortero Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Mortero Hielo
Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo
Bombardero Mago Flechas Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago Hielo Arquero Mágico
Bombardero Flechas Mortero Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Hielo Arquero Mágico
Flechas Mortero Mago
Flechas Mortero Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Flechas Mortero Hielo Arquero Mágico
Flechas Mortero Arquero Mágico
Bombardero Flechas Mortero Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mortero Mago Megacaballero
Flechas Mortero Hielo
Bombardero
Bombardero Flechas Mortero Mago Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Flechas Mortero Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mortero
Flechas Hielo Bombardero Mortero Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mortero Mago Arquero Mágico
Flechas Mortero Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Mago Hielo
Bombardero Flechas Mortero Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Mago Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Hielo
Flechas
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bombardero Mortero Mago Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mortero Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Mago Megacaballero

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