Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de Elixir Lanzarrocas Duende Gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de duendes Lanzarrocas Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de duendes Lanzarrocas Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir
Rayo
Lanzarrocas Dragón Infernal
Cohete
Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Lanzarrocas Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de duendes Dragón Infernal Lanzarrocas Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Lanzarrocas Duende Gigante Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Barril de duendes Duendes con lanza Golem de Elixir Lanzarrocas Duende Gigante
Golem de Elixir
Rayo Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Lanzarrocas Dragón Infernal
Barril de duendes
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de duendes Rayo
Rayo
Golem de Elixir Lanzarrocas Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Rayo
Dragón Infernal
Duendes con lanza Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes con lanza
Duende lanzadardos Lanzarrocas Duende Gigante Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Lanzarrocas Duende Gigante Dragón Infernal
Golem de Elixir
Barril de duendes
Lanzarrocas
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Rayo
Duende Gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Duendes con lanza Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Duendes con lanza Duende lanzadardos Duende Gigante
Dragón Infernal Duende lanzadardos
Lanzarrocas Duende lanzadardos Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Lanzarrocas Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo Dragón Infernal Duendes con lanza
Lanzarrocas Rayo Duende lanzadardos Duende Gigante
Dragón Infernal
Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Duendes con lanza Lanzarrocas Duende Gigante
Dragón Infernal Duendes con lanza Duende lanzadardos
Lanzarrocas Rayo
Lanzarrocas Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Lanzarrocas Rayo Dragón Infernal
Lanzarrocas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Lanzarrocas Duendes con lanza Duende lanzadardos Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo Dragón Infernal
Duendes con lanza Lanzarrocas Rayo Duende Gigante
Lanzarrocas Rayo Duende Gigante
Lanzarrocas Duende Gigante Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo Duende Gigante
Duende Gigante Dragón Infernal
Rayo Duendes con lanza Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Rayo Duende Gigante
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo Duende Gigante Dragón Infernal
Lanzarrocas Duende lanzadardos Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos Duende Gigante
Rayo Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo
Lanzarrocas Rayo
Rayo
Lanzarrocas
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Lanzarrocas Rayo
Rayo Duendes con lanza Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Rayo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas Duende Gigante

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