Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago de hielo
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro Mago de hielo
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Veneno El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Mago de hielo Montapuercos Príncipe oscuro Veneno Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Pandilla de Duendes Mago de hielo Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Príncipe oscuro
Montapuercos
Pandilla de Duendes El Tronco Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Montapuercos Veneno Mago de hielo
Veneno
Montapuercos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Veneno Megacaballero
Mago de hielo
Príncipe oscuro
Megacaballero
Montapuercos Veneno El Tronco

Sinergias de Defensa 2 16

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Príncipe oscuro Veneno Mago de hielo Megacaballero
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Infernal Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno
Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo Megacaballero
El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Veneno Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Veneno El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Príncipe oscuro Mago de hielo
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero
Príncipe oscuro Veneno El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo
Torre Infernal Veneno El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo
Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno
Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Veneno Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Veneno Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Veneno Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Torre Infernal Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco
Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Veneno Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Veneno Mago de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Príncipe oscuro El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Príncipe oscuro Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco
Veneno Mago de hielo
Veneno
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Veneno Mago de hielo
El Tronco
Veneno Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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