Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo Princesa
Bola de fuego
Bárbaros de élite Verdugo Princesa
Veneno
Verdugo Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Tornado Princesa Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Tornado Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Bárbaros de élite Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Verdugo Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa
Verdugo
Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de Fuego
Tornado
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa
Verdugo
Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Tornado Megacaballero Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Bola de fuego Tornado Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Tornado Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado Princesa
Bárbaros de élite Tornado Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Tornado Princesa
Megacaballero Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Megacaballero Tornado Príncipe oscuro Princesa
Bárbaros de élite Megacaballero
Tornado Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Megacaballero Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Tornado Verdugo Espíritu de Fuego Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado
Príncipe oscuro Megacaballero Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Tornado Princesa
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Bola de fuego
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Tornado Princesa
Espíritu de Fuego Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Tornado Verdugo Princesa
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado Princesa
Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu de Fuego Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego Tornado Princesa Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Espíritu de Fuego Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Princesa
Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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