Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Verdugo Sabueso de lava Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bebé Dragón Sabueso de lava
Descarga
Horda de esbirros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Verdugo
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Sabueso de lava
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Verdugo Sabueso de lava
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Verdugo Sabueso de lava
Veneno
Horda de esbirros Mago Verdugo Sabueso de lava
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Bebé Dragón Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bebé Dragón Caballero Dorado Horda de esbirros Mago Verdugo Bárbaros de élite Cohete Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Bebé Dragón Caballero Dorado Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Sabueso de lava
Bárbaros de élite
Mago Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite
Cohete
Sabueso de lava
Bebé Dragón
Sabueso de lava
Verdugo
Sabueso de lava
Horda de esbirros Bebé Dragón Cohete
Caballero Dorado
Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 0 3

Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Mago Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Caballero Dorado
Cohete
Bebé Dragón
Verdugo
Sabueso de lava
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete
Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Cohete Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete Bebé Dragón Caballero Dorado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Horda de esbirros Verdugo Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Verdugo Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Cohete
Mago Cohete Verdugo Horda de esbirros Bebé Dragón Caballero Dorado
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado
Mago Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros de élite
Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Caballero Dorado
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo
Mago Cohete Verdugo Horda de esbirros Bebé Dragón
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Caballero Dorado
Cohete Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Horda de esbirros Mago Verdugo Caballero Dorado
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros de élite Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón Caballero Dorado
Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado
Cohete Horda de esbirros Bebé Dragón
Cohete
Mago Cohete Verdugo Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago Verdugo Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Caballero Dorado
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite
Cohete Horda de esbirros Mago Caballero Dorado
Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo
Cohete Bárbaros de élite Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado
Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Cohete Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado
Horda de esbirros Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Cohete Horda de esbirros Bebé Dragón
Cohete Mago
Cohete
Cohete Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado
Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Cohete Bebé Dragón Caballero Dorado
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Mago
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Bebé Dragón Caballero Dorado
Cohete Verdugo
Cohete Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado
Mago Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees