Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Bruja
Rayo
Megaesbirro Bruja Bandida
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Bandida Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Espejo Bandida
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Megaesbirro Espejo Bandida Megacaballero
Megaesbirro
Lanzafuegos Megacaballero
Espejo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Furia
Bruja
Bruja
Furia Bandida Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 0 14

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Espejo Bandida
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Megaesbirro Espejo Bandida Megacaballero
Megaesbirro
Lanzafuegos Bruja Bandida Megacaballero
Espejo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Furia
Bruja
Megaesbirro Bandida Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Espejo Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Megaesbirro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Megaesbirro Bandida
Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Bandida Megacaballero
Megaesbirro Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Bandida Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Megaesbirro Bandida Megacaballero
Megaesbirro Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Bruja
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Bandida
Bruja Lanzafuegos Megaesbirro Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero Bandida
Pandilla de Duendes Bruja Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bruja Bandida
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Bandida
Bruja Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megacaballero Megaesbirro Bruja
Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Megaesbirro
Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Bandida
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megaesbirro Bruja
Lanzafuegos Bruja Bandida
Bruja Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megaesbirro Bruja
Megaesbirro
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Lanzafuegos Megaesbirro Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Bandida Megacaballero

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