Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos
Caballero Esqueleto gigante Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 3 19

Espíritu de hielo
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Esqueleto gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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