Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete
Valquiria Montapuercos Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros
Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Montacarneros
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Montacarneros
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Montacarneros Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro

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