Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Principito Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Rayo
Valquiria Bruja Verdugo
Cohete
Valquiria Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Bruja Verdugo El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos
Bruja
Golem de Elixir Valquiria
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria El Tronco
El Tronco
Golem de Elixir Verdugo

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bruja Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Bruja
Valquiria El Tronco
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo
Flechas Valquiria El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Verdugo Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo El Tronco
Flechas Valquiria Bruja Verdugo El Tronco Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Verdugo El Tronco
Flechas Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Verdugo Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Verdugo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo El Tronco
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Valquiria Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Lanzafuegos El Tronco Bruja Verdugo
Flechas Bruja El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bruja
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Flechas El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bruja Verdugo El Tronco

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