Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Valquiria Mago Leñador
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Leñador Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Valquiria Leñador
Caballero
Lanzafuegos Bombardero Mago El Tronco Leñador
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Leñador
Valquiria
Leñador Bombardero Lanzafuegos Mago
Mago
Caballero Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos
El Tronco
Caballero Leñador
Leñador
Valquiria Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 4 17

Bombardero
Caballero Valquiria El Tronco
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Lanzafuegos
Caballero Valquiria El Tronco Ejército de esqueletos Leñador
Valquiria
Lanzafuegos Bombardero Mago El Tronco Leñador
Mago
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bombardero Caballero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Bombardero Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Bombardero Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Leñador Bombardero Caballero Lanzafuegos Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Lanzafuegos Valquiria Leñador
Lanzafuegos Mago
Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Valquiria Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco Leñador
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Leñador Bombardero Caballero Valquiria Mago El Tronco
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Caballero Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Mago Bombardero Caballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Bombardero Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Valquiria Mago El Tronco Bombardero Caballero Lanzafuegos Leñador
Leñador
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Bombardero Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Caballero El Tronco
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Leñador
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Mago Leñador
Mago Bombardero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco Leñador
Valquiria Bombardero Lanzafuegos Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Bombardero Mago Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Mago
Bombardero Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Leñador
Lanzafuegos Caballero Valquiria Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Mago El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bombardero Valquiria Mago
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bombardero Mago El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Leñador
El Tronco Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco

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