Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Esqueleto gigante Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Clon Esqueleto gigante Chispitas Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Clon Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Descarga
Clon Chispitas Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Clon Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Golem de Elixir Clon Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir Clon
Flechas
Clon Sabueso de lava
Paquete Real
Golem de Elixir Clon Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas Sabueso de lava
Bola de fuego
Golem de Elixir Clon Dragón Eléctrico Chispitas Sabueso de lava
Veneno
Golem de Elixir Clon Dragón Eléctrico Chispitas Sabueso de lava
Rayo
Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete
Dragón Eléctrico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo Dragón Eléctrico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Clon Tornado Hielo Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Clon Tornado Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de Elixir Clon Tornado Hielo

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Clon
Esqueleto gigante Sabueso de lava Chispitas
Tornado
Chispitas Golem de Elixir Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Hielo
Tornado
Dragón Eléctrico
Sabueso de lava Golem de Elixir Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Clon Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas
Tornado Golem de Elixir Clon Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Sabueso de lava
Clon Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 5

Golem de Elixir
Clon
Tornado
Chispitas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas
Hielo
Chispitas
Dragón Eléctrico
Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Tornado Dragón Eléctrico
Chispitas
Tornado Tornado Hielo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas Dragón Eléctrico
Tornado Chispitas Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Chispitas Dragón Eléctrico
Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Tornado
Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Tornado Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Tornado Dragón Eléctrico
Chispitas Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Chispitas Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Chispitas
Tornado Hielo Chispitas
Chispitas Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Chispitas Tornado
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante Chispitas
Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Dragón Eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Tornado Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Chispitas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Chispitas
Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Tornado Chispitas
Chispitas
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas
Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas Tornado Hielo Esqueleto gigante
Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas
Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Tornado Chispitas
Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico
Chispitas
Hielo Dragón Eléctrico
Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Hielo Chispitas
Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas
Dragón Eléctrico
Tornado Hielo Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Hielo
Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Hielo Dragón Eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Hielo Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Hielo
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico
Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Tornado Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees