Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de hielo Duende Gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Golem de hielo Duende Gigante P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de Fuego Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador P.E.K.K.A
Bola de fuego
Veneno
Rayo
Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Golem de hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Golem de hielo El Tronco Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Golem de hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Golem de hielo Duende Gigante
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Duende Gigante
Espíritu Sanador
Duende Gigante P.E.K.K.A
Golem de hielo
Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Duende Gigante El Tronco
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Golem de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Golem de hielo Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu Sanador
Golem de hielo
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Duende Gigante El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego Duende Gigante El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo
Golem de hielo Bola de fuego Duende Gigante El Tronco
Bola de fuego
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Golem de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Golem de hielo Duende Gigante El Tronco
P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego Duende Gigante El Tronco
P.E.K.K.A Duende Gigante
Espíritu de Fuego Bola de fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Duende Gigante
P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego Duende Gigante
P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Gigante El Tronco
P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego
Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende Gigante El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Duende Gigante
Espíritu de Fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de hielo Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Duende Gigante El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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