Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Verdugo Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Duende Forzudo Valquiria Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Lanzafuegos Duende Forzudo
Lanzafuegos
Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo
Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Valquiria
Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo
Ejército de esqueletos
Verdugo
Valquiria El Tronco
Gigante Eléctrico
El Tronco
Duende Forzudo Verdugo

Sinergias de Defensa 2 16

Duendes con lanza
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Duendes con lanza Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Duendes con lanza Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo El Tronco
Verdugo
Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo
El Tronco
Lanzafuegos Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Verdugo El Tronco
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
Duende Forzudo Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Duendes con lanza Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco
Verdugo Duendes con lanza Lanzafuegos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Gigante Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Duende Forzudo Valquiria Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco
Duende Forzudo Valquiria Verdugo El Tronco Duendes con lanza Lanzafuegos
Duende Forzudo
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Valquiria
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Duende Forzudo Gigante Eléctrico El Tronco
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Verdugo Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Duendes con lanza
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Valquiria Verdugo
Lanzafuegos El Tronco Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Gigante Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos

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