Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Duende Forzudo Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mosquetera Duende Forzudo Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Mosquetera Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Duende Forzudo Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Mosquetera Duende Forzudo Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Mosquetera Duende Forzudo Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Duende Forzudo Mago
Cohete
Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Veneno Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Barril de duendes Veneno Mosquetera Mago Espejo
Mosquetera
Gigante Noble Duende Forzudo Espejo
Duende Forzudo
Mosquetera Espejo Barril de duendes
Mago
Gigante Noble
Espejo
Barril de duendes Gigante Noble Mosquetera Duende Forzudo Ejército de esqueletos Veneno
Barril de duendes
Gigante Noble Espejo Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo Barril de duendes
Veneno
Gigante Noble Espejo

Sinergias de Defensa 2 8

Gigante Noble
Mosquetera
Duende Forzudo Espejo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo
Espejo Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Veneno
Mago
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Espejo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mosquetera Veneno
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espejo Mosquetera Duende Forzudo Mago
Veneno
Duende Forzudo Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Duende Forzudo Mago
Ejército de esqueletos Mosquetera Duende Forzudo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mosquetera
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mosquetera
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Mosquetera
Mosquetera Duende Forzudo Mago Veneno
Mosquetera Duende Forzudo Veneno
Mosquetera Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera
Ejército de esqueletos Veneno Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Veneno
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mosquetera Mago
Mago Ejército de esqueletos Duende Forzudo Veneno
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Mago Mosquetera Duende Forzudo Ejército de esqueletos Veneno
Duende Forzudo Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Mago Veneno Mosquetera
Mosquetera Duende Forzudo
Mago Ejército de esqueletos Mosquetera Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Veneno Mosquetera Mago
Ejército de esqueletos Mosquetera Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Mago Veneno Mosquetera
Ejército de esqueletos Mosquetera Duende Forzudo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Veneno
Mosquetera Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Mosquetera Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Veneno
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Mago
Mago Mosquetera Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Veneno
Veneno Mosquetera Duende Forzudo Mago
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Mosquetera
Veneno Mosquetera
Veneno
Mosquetera Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Mosquetera
Mosquetera Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera Mago
Veneno Mosquetera Mago
Veneno Mosquetera
Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno
Mosquetera Mago Veneno
Mosquetera Mago Veneno
Veneno
Mosquetera Mago Veneno
Mago Veneno
Mosquetera Veneno
Mago Veneno
Mosquetera
Mosquetera Veneno
Veneno Mago
Veneno Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Veneno
Veneno Mosquetera
Veneno Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Veneno
Veneno Mosquetera Mago
Veneno
Mago Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno Mosquetera Mago
Veneno Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Veneno
Veneno
Mosquetera
Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera
Mago

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