Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lápida Goblin Demolisher Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Lápida Goblin Curse
Descarga
Espíritu de Fuego Lápida Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lápida Goblin Curse Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lápida Goblin Demolisher Goblin Curse
Terremoto
Lápida
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lápida Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Demolisher Mago de hielo
Bola de fuego
Lápida Mago de hielo
Veneno
Lápida Goblin Curse Mago de hielo
Rayo
Lápida Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Goblin Demolisher Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Lápida Goblin Demolisher Goblin Curse Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse Flechas Lápida Mago de hielo Goblin Demolisher

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Espejo Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Goblin Curse
Espíritu de hielo
Goblin Curse
Flechas
Espejo Goblin Curse
Lápida
Goblin Demolisher
Espejo
Flechas
Goblin Curse
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Lápida Mago de hielo
Flechas
Espejo Lápida Mago de hielo
Lápida
Espíritu de hielo Flechas Espejo Mago de hielo
Goblin Demolisher
Espejo
Flechas Lápida Mago de hielo
Goblin Curse
Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Lápida Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida
Espíritu de hielo Lápida Goblin Curse Mago de hielo
Espíritu de Fuego Lápida Goblin Curse Mago de hielo
Lápida Goblin Curse Mago de hielo
Flechas Lápida
Flechas Espíritu de Fuego Mago de hielo
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Lápida Goblin Curse Mago de hielo
Flechas
Lápida Goblin Curse Mago de hielo
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mago de hielo
Goblin Curse Mago de hielo Flechas Lápida
Flechas Goblin Curse Mago de hielo
Lápida Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse Mago de hielo
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Lápida Goblin Curse
Lápida Goblin Curse
Espíritu de hielo Goblin Curse
Flechas Lápida
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Lápida Mago de hielo
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lápida Goblin Curse Mago de hielo
Goblin Curse
Espíritu de Fuego Flechas Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida
Flechas
Lápida Espíritu de hielo
Lápida Goblin Curse
Espíritu de Fuego Flechas Espíritu de hielo Goblin Curse Mago de hielo
Lápida Mago de hielo
Goblin Curse
Espíritu de hielo Lápida
Lápida Goblin Curse
Lápida
Flechas
Lápida Goblin Curse
Goblin Curse
Lápida Espíritu de hielo
Flechas Goblin Curse Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Goblin Curse Mago de hielo
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Goblin Curse
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse Mago de hielo
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse Mago de hielo
Flechas
Espíritu de Fuego
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Goblin Curse
Espíritu de Fuego
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Goblin Curse
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Curse Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mago de hielo
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas Goblin Curse
Espíritu de Fuego Flechas Goblin Curse Mago de hielo
Espíritu de hielo
Flechas
Espíritu de hielo Flechas
Flechas Goblin Curse
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lápida
Espíritu de Fuego Flechas Goblin Curse Mago de hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo

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