Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bruja Ballesta Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ballesta Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ballesta Fantasma Real Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Ballesta Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Cementerio
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Fantasma Real Cementerio
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Cementerio
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Cementerio
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Paquete Real
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real Cementerio
Bola de fuego
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Veneno
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Cementerio
Rayo
Bruja Ballesta
Cohete
Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Golem de Elixir Ejército de esqueletos Fantasma Real Hielo Bruja Cementerio Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Golem de Elixir Ejército de esqueletos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Bruja El Tronco Fantasma Real Cementerio
Ejército de esqueletos
Ballesta
Hielo
Cementerio
Bruja
Golem de Elixir Fantasma Real Cementerio
Ballesta
El Tronco Ejército de esqueletos
El Tronco
Ballesta Golem de Elixir Cementerio
Fantasma Real
Golem de Elixir Bruja
Cementerio
Hielo Golem de Elixir Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 6

Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Hielo Ballesta El Tronco
Hielo
Ejército de esqueletos
Bruja
El Tronco Fantasma Real
Ballesta
El Tronco Ejército de esqueletos
El Tronco
Ballesta Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real
Fantasma Real
Bruja El Tronco
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Hielo
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Ballesta Fantasma Real
Hielo Bruja Ballesta
Ballesta El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Fantasma Real
Ejército de esqueletos Bruja Hielo Ballesta El Tronco Fantasma Real
Bruja
Ejército de esqueletos Hielo Bruja Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo Bruja Ballesta El Tronco Fantasma Real
Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Hielo Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta El Tronco Fantasma Real
Hielo Bruja El Tronco Fantasma Real
Ejército de esqueletos Fantasma Real Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Fantasma Real
Ballesta El Tronco Fantasma Real
Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos
Hielo Ejército de esqueletos Bruja Ballesta El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Hielo Ballesta El Tronco
Hielo Bruja El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Ballesta El Tronco Fantasma Real
Ballesta El Tronco Fantasma Real
Ballesta El Tronco
Hielo El Tronco
El Tronco
Hielo Bruja
Bruja El Tronco
Ballesta El Tronco Hielo
El Tronco Ballesta
Ballesta
Ballesta El Tronco
El Tronco
Hielo Ballesta
Ballesta El Tronco
Ballesta Bruja El Tronco
Ballesta El Tronco
Hielo
Ballesta El Tronco
Bruja Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Hielo El Tronco Bruja
Bruja
Ballesta El Tronco Bruja Fantasma Real
Bruja Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Bruja Ballesta
Hielo Bruja
Ballesta El Tronco
Hielo
El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo Bruja Ballesta
Bruja
Hielo
El Tronco
El Tronco
Hielo Bruja El Tronco
Bruja
Hielo Bruja Ballesta El Tronco Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees