Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Princesa Mago de hielo Pescador Leñador Montacarneros Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Noble Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Duendes Gigante Noble Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Bandida
El Tronco
Duendes Gigante Noble Montapuercos Bandida
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Montapuercos Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Bandida Dragón Infernal
Veneno
Rayo
Bandida Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Bandida Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Flechas Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Gigante Noble
Flechas
Gigante Noble Bola de fuego Montapuercos Bandida Megacaballero
Gigante Noble
Flechas Bola de fuego Duendes Montapuercos Bandida
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Duendes Flechas Bola de fuego Gigante Noble Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Gigante Noble Montapuercos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes
Bandida
Flechas
Megacaballero Bola de fuego Bandida
Gigante Noble
Bola de fuego
Flechas Bandida Megacaballero
Montapuercos
Bandida
Duendes Flechas Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Dragón Infernal Duendes Bandida Megacaballero
Megacaballero Duendes Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Duendes Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duendes Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Duendes
Duendes Bandida Megacaballero
Duendes Flechas Bola de fuego Bandida Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Megacaballero Duendes Flechas
Dragón Infernal Bandida Megacaballero
Bola de fuego Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero Duendes Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Duendes Flechas Bola de fuego Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Flechas Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Duendes
Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Duendes Bola de fuego Bandida
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Duendes Bola de fuego Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Megacaballero
Duendes Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Bola de fuego Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Bandida Megacaballero
Bola de fuego Flechas Bandida
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Megacaballero

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