Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes Principito
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Cerdos Reales Barril de duendes Principito
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Barril de duendes Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes Principito
Veneno
Lanzafuegos Cerdos Reales Principito
Rayo
Torre Tesla Principito
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Principito Torre Tesla Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Principito

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes P.E.K.K.A
Torre Tesla
Montapuercos
Lanzafuegos El Tronco Barril de duendes Principito
Cerdos Reales
Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Principito
Barril de duendes
Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A Principito
Principito
Montapuercos Cerdos Reales El Tronco

Sinergias de Defensa 3 4

Lanzafuegos
El Tronco Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla
El Tronco Lanzafuegos Principito
Montapuercos
Cerdos Reales
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Principito
Principito
Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Principito
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Principito
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos P.E.K.K.A
Torre Tesla Lanzafuegos El Tronco Principito
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Principito
P.E.K.K.A Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Principito
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Principito
Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Principito
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Principito
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Principito
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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