Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Globo bombástico Mago de hielo Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Globo bombástico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Bruja Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Globo bombástico Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Bruja Globo bombástico Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Mosquetera Bruja Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Globo bombástico Mago de hielo Montacarneros Goblinstein
Cohete
Mosquetera Valquiria Bruja Globo bombástico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Mago de hielo Mosquetera Valquiria Bruja Globo bombástico Montacarneros Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Mago de hielo Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Globo bombástico Bruja Mago de hielo Montacarneros
Mosquetera
Caballero Valquiria Globo bombástico Montacarneros
Valquiria
Mosquetera Globo bombástico Bruja Montacarneros
Bruja
Caballero Valquiria Montacarneros
Globo bombástico
Caballero Valquiria Mosquetera Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Globo bombástico Montacarneros
Montacarneros
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Mago de hielo Goblinstein
Goblinstein
Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 5

Caballero
Mosquetera Mago de hielo Bruja
Mosquetera
Caballero Valquiria Montacarneros
Valquiria
Mosquetera Bruja Mago de hielo
Bruja
Caballero Valquiria Mago de hielo
Globo bombástico
Mago de hielo
Caballero Valquiria Bruja
Montacarneros
Mosquetera
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria Montacarneros
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Mago de hielo Montacarneros
Bruja Montacarneros Caballero Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Bruja Caballero Mosquetera Valquiria Mago de hielo Montacarneros
Valquiria
Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Mosquetera Montacarneros Bruja Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Montacarneros
Bruja Mosquetera Mago de hielo
Caballero Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Valquiria Bruja Mago de hielo Caballero Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Bruja Mago de hielo Montacarneros
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Mago de hielo Montacarneros
Valquiria Bruja
Caballero Montacarneros
Montacarneros Goblinstein
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Mosquetera Bruja Mago de hielo Montacarneros
Valquiria Bruja Caballero Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Mosquetera Montacarneros
Valquiria Caballero Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bruja
Caballero Mosquetera Valquiria
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Caballero Mosquetera Montacarneros
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Montacarneros
Goblinstein Mosquetera Bruja Mago de hielo Montacarneros
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Mago de hielo Montacarneros
Caballero Valquiria
Goblinstein Caballero Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria
Caballero Valquiria Bruja Montacarneros
Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Caballero Mosquetera Valquiria Goblinstein
Valquiria Mosquetera Bruja Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Goblinstein
Goblinstein Mosquetera Bruja Mago de hielo Montacarneros
Mosquetera Bruja
Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Montacarneros
Mosquetera
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Bruja
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Bruja Mago de hielo Goblinstein
Bruja
Mosquetera Bruja Mago de hielo Montacarneros
Mosquetera Bruja Montacarneros
Mosquetera
Mosquetera Bruja Mago de hielo
Mosquetera Bruja Goblinstein
Mosquetera
Mosquetera Bruja Goblinstein
Mosquetera Bruja Mago de hielo Montacarneros
Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja

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