Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragones Esqueléticos Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Ballesta Mago de hielo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ballesta Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Montacarneros
Descarga
Esbirros Ballesta Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Ballesta Mago de hielo
El Tronco
Ballesta Montacarneros
Terremoto
Ballesta
Flechas
Esbirros Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Ballesta Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Esbirros Dragones Esqueléticos Ballesta Mago de hielo
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Ballesta Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Lanzarrocas Ballesta Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Cohete Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Lanzarrocas Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Mago de hielo Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Montacarneros Cohete Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Esbirros Mago de hielo Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Dragones Esqueléticos Ballesta Mago de hielo Montacarneros
Esbirros
Caballero Lanzarrocas Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Caballero Lanzarrocas Montacarneros
Cohete
Ballesta
Lanzarrocas
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago de hielo Montacarneros
Ballesta
Caballero Cohete Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Lanzarrocas Ballesta Montacarneros
Montacarneros
Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago de hielo

Sinergias de Defensa 4 9

Caballero
Esbirros Dragones Esqueléticos Ballesta Mago de hielo Lanzarrocas
Esbirros
Caballero Lanzarrocas Ballesta Mago de hielo Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Caballero Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Lanzarrocas
Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Ballesta
Caballero Esbirros Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Ballesta
Montacarneros
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Ballesta Montacarneros
Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Ballesta Mago de hielo Montacarneros
Cohete Lanzarrocas Montacarneros Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Cohete Lanzarrocas Ballesta
Lanzarrocas Esbirros Dragones Esqueléticos Ballesta Mago de hielo
Esbirros Dragones Esqueléticos Cohete Montacarneros Ballesta Mago de hielo
Cohete Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Ballesta Montacarneros
Esbirros Ballesta Mago de hielo
Caballero Lanzarrocas Mago de hielo
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago de hielo Caballero Lanzarrocas Ballesta Montacarneros
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago de hielo Montacarneros
Lanzarrocas Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Cohete Ballesta Mago de hielo Montacarneros
Cohete Lanzarrocas Esbirros Dragones Esqueléticos Ballesta
Caballero Ballesta Montacarneros
Cohete Lanzarrocas Ballesta Montacarneros
Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Ballesta
Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Ballesta Mago de hielo Montacarneros
Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Caballero Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lanzarrocas Ballesta
Caballero Dragones Esqueléticos Cohete Lanzarrocas Ballesta
Caballero Esbirros Cohete Lanzarrocas Montacarneros
Cohete Lanzarrocas Caballero Ballesta Montacarneros
Caballero Lanzarrocas Montacarneros
Dragones Esqueléticos Cohete Esbirros Mago de hielo Montacarneros
Cohete Caballero Esbirros Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Caballero
Cohete Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Ballesta
Dragones Esqueléticos
Caballero Esbirros Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Caballero Montacarneros
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Cohete Lanzarrocas Ballesta
Esbirros Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dragones Esqueléticos Cohete Ballesta
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Ballesta Mago de hielo Montacarneros
Cohete Dragones Esqueléticos Ballesta
Caballero Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Esbirros Cohete Mago de hielo Montacarneros
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Ballesta Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Dragones Esqueléticos Ballesta Montacarneros
Cohete Esbirros Lanzarrocas Ballesta
Cohete Caballero Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Ballesta Montacarneros
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Caballero Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Esbirros Dragones Esqueléticos Cohete Ballesta
Dragones Esqueléticos Ballesta
Cohete Ballesta Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Cohete Lanzarrocas Ballesta
Cohete
Esbirros Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Ballesta
Cohete Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Ballesta
Cohete Esbirros Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Ballesta
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete Lanzarrocas Ballesta
Cohete Dragones Esqueléticos Ballesta
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago de hielo
Ballesta Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Ballesta Montacarneros
Cohete Dragones Esqueléticos Ballesta
Dragones Esqueléticos Ballesta Mago de hielo
Cohete Esbirros Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Cohete Ballesta
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete Lanzarrocas
Esbirros Cohete Ballesta
Cohete Dragones Esqueléticos Mago de hielo Montacarneros
Caballero Dragones Esqueléticos Cohete Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Cohete
Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Cohete Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Lanzarrocas Ballesta
Dragones Esqueléticos Cohete Lanzarrocas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees