Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Pescador Leñador Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Globo bombástico Príncipe Leñador Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Veneno
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Caballero Torre Tesla Globo bombástico Príncipe Leñador
Cohete
Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Leñador Caballero Dorado Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Globo bombástico Bola de fuego Príncipe Leñador
Torre Tesla
Bola de fuego
Caballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Caballero Leñador Caballero Dorado
Príncipe
Caballero Leñador
Leñador
Globo bombástico Caballero Príncipe
Caballero Dorado
Bola de fuego Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 10

Caballero
Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos Leñador
Torre Tesla
Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Leñador Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Príncipe Leñador
Globo bombástico
Príncipe
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Leñador
Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos
Caballero Dorado
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Caballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Caballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Bola de fuego Ejército de esqueletos Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Dorado
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe Leñador Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Príncipe Leñador
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Caballero Dorado
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Torre Tesla Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Príncipe Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Bola de fuego Torre Tesla
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Príncipe Leñador Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Torre Tesla Bola de fuego Leñador Caballero Dorado
Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Príncipe Leñador Caballero Dorado
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Príncipe Leñador
Caballero Bola de fuego Príncipe Caballero Dorado
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Príncipe Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Príncipe Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Caballero Dorado

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