Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Electrocutadores Chispitas Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Horda de esbirros Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Chispitas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Electrocutadores Rey Esqueleto
Descarga
Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores Chispitas Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Electrocutadores Chispitas Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores Rey Esqueleto
Flechas
Horda de esbirros Electrocutadores Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores Chispitas Rey Esqueleto
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores Chispitas Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Torre bombardera Chispitas Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Chispitas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Chispitas Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Torre bombardera Electrocutadores Rey Esqueleto Bárbaros Horda de esbirros Rayo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Torre bombardera Electrocutadores Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas
Bárbaros
Horda de esbirros
Caballero Chispitas
Torre bombardera
Electrocutadores
Caballero
Rayo
Chispitas
Caballero Horda de esbirros
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 1 7

Caballero
Torre bombardera Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas
Bárbaros
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
Caballero Bárbaros Chispitas
Torre bombardera
Caballero
Electrocutadores
Caballero Bárbaros Rey Esqueleto
Rayo
Chispitas
Caballero Horda de esbirros
Rey Esqueleto
Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Chispitas Caballero Electrocutadores
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Chispitas Caballero Electrocutadores Rayo
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Chispitas Caballero Electrocutadores Rey Esqueleto
Rayo Bárbaros Torre bombardera Chispitas
Torre bombardera Electrocutadores
Horda de esbirros Rayo Torre bombardera Electrocutadores
Rayo Bárbaros Torre bombardera Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas Torre bombardera Rey Esqueleto
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Caballero Torre bombardera Electrocutadores Rey Esqueleto
Horda de esbirros Electrocutadores
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Chispitas Caballero Electrocutadores Rayo
Torre bombardera Chispitas Bárbaros Horda de esbirros Electrocutadores Rey Esqueleto
Bárbaros Chispitas Caballero Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores Rey Esqueleto
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores Rayo Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Chispitas Caballero Electrocutadores
Torre bombardera Caballero Bárbaros Horda de esbirros Electrocutadores
Torre bombardera Caballero Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Chispitas Torre bombardera Electrocutadores
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores Chispitas
Torre bombardera Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Electrocutadores Chispitas
Caballero Torre bombardera Rayo
Bárbaros Electrocutadores Caballero Horda de esbirros Torre bombardera Rayo Chispitas
Rayo Caballero Bárbaros Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas
Bárbaros Caballero Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas
Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores
Chispitas Caballero Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores Rayo
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores Chispitas
Horda de esbirros Rayo Caballero Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores Chispitas
Rayo Bárbaros
Bárbaros Rayo Caballero Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores Chispitas Rey Esqueleto
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores Chispitas
Bárbaros Electrocutadores Chispitas Caballero Horda de esbirros Torre bombardera Rayo Rey Esqueleto
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores Chispitas Rey Esqueleto
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Horda de esbirros Chispitas
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Caballero Bárbaros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Rayo
Rayo
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Caballero Horda de esbirros Chispitas
Rayo
Rayo Caballero Chispitas
Rayo Horda de esbirros
Rayo Chispitas
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Chispitas
Horda de esbirros Rayo Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Bárbaros Horda de esbirros
Chispitas
Horda de esbirros
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Horda de esbirros Electrocutadores
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Horda de esbirros Electrocutadores Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Rayo Chispitas
Horda de esbirros Rayo Bárbaros Electrocutadores
Rayo Electrocutadores
Rayo Caballero Horda de esbirros Chispitas
Rayo Rey Esqueleto
Rayo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Electrocutadores Rayo Chispitas Rey Esqueleto
Electrocutadores Rayo
Rayo Chispitas
Chispitas
Rayo Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees