Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Principito
Descarga
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe Principito
Terremoto
Bombardero Cañón Electrocutadores
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Principito
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe Principito
Bola de fuego
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Principito
Veneno
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Principito
Rayo
Cañón Príncipe oscuro Príncipe Principito
Cohete
Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Hielo Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Cañón Duende lanzadardos Principito Electrocutadores Príncipe oscuro Hielo Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Cañón Duende lanzadardos Principito

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Príncipe oscuro Príncipe
Cañón
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Príncipe
Electrocutadores
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Príncipe Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Principito
Hielo
Príncipe
Príncipe oscuro Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Principito
Principito
Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 0 12

Bombardero
Cañón Príncipe oscuro
Cañón
Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe Principito
Duende lanzadardos
Cañón Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe
Electrocutadores
Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe oscuro
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Príncipe Principito
Hielo
Príncipe
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Principito
Cañón Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe
Cañón Príncipe Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Hielo
Cañón Príncipe Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Bombardero Príncipe oscuro Príncipe
Hielo Bombardero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Cañón Electrocutadores Hielo Principito
Cañón Duende lanzadardos
Cañón Electrocutadores Príncipe
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe Principito
Duende lanzadardos Bombardero Cañón Electrocutadores Príncipe oscuro Hielo
Duende lanzadardos Electrocutadores
Cañón Príncipe Bombardero Electrocutadores Príncipe oscuro Hielo
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Cañón Electrocutadores Príncipe
Cañón Electrocutadores Hielo Príncipe
Bombardero Cañón Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe
Cañón Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe Principito
Hielo Bombardero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Principito
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe
Bombardero Príncipe oscuro Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe Principito
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe
Bombardero Príncipe
Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Electrocutadores
Cañón Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Príncipe oscuro Príncipe Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe
Hielo Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Cañón Electrocutadores
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Príncipe Principito
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Hielo
Bombardero Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Bombardero Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Hielo
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Príncipe
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Hielo
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos Principito
Príncipe
Príncipe
Hielo Bombardero Príncipe oscuro Principito
Duende lanzadardos
Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Principito
Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Bombardero Duende lanzadardos
Electrocutadores Hielo
Príncipe
Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Duende lanzadardos Electrocutadores
Hielo
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Príncipe Principito
Príncipe
Duende lanzadardos

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