Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja Madre Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Leñador Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Minero Princesa Dragón Infernal Leñador
Descarga
Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Princesa Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Princesa Leñador
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Minero Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja Madre
Veneno
Princesa Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja Madre Reina Arquera
Cohete
Dragón Infernal Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Princesa Dragón Infernal Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Minero Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja Madre Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Minero Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

El Tronco
Minero Princesa Leñador
Minero
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja Madre
Princesa
El Tronco Bruja Madre
Mago eléctrico
Minero Leñador
Dragón Infernal
Minero
Leñador
El Tronco Minero Mago eléctrico
Bruja Madre
Minero Princesa
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 1 10

El Tronco
Reina Arquera Minero Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja Madre
Minero
El Tronco
Princesa
El Tronco Bruja Madre
Mago eléctrico
El Tronco Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
El Tronco Mago eléctrico
Leñador
El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre
Bruja Madre
El Tronco Princesa Leñador
Reina Arquera
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador El Tronco Mago eléctrico
Leñador Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Mago eléctrico
El Tronco Princesa Leñador
El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Mago eléctrico Dragón Infernal Princesa
El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Princesa Leñador Reina Arquera
Minero Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Bruja Madre El Tronco Princesa Leñador
Dragón Infernal Princesa Mago eléctrico
Leñador El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Princesa Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja Madre
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico El Tronco Minero Dragón Infernal Leñador
Leñador El Tronco Mago eléctrico
Leñador El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador
Bruja Madre Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador
El Tronco Mago eléctrico Reina Arquera
Leñador
Princesa
Mago eléctrico El Tronco Dragón Infernal Leñador Reina Arquera
El Tronco Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre Reina Arquera
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
El Tronco Minero Princesa Mago eléctrico
El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
Bruja Madre Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Minero
Mago eléctrico Leñador
Minero El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa Reina Arquera
El Tronco Minero Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco Minero Princesa Bruja Madre
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Madre Princesa
Dragón Infernal
El Tronco Minero Princesa Mago eléctrico
El Tronco Minero Princesa
Minero El Tronco
Princesa Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
El Tronco Minero
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Princesa
Princesa Mago eléctrico Reina Arquera
El Tronco
Minero Princesa Mago eléctrico Leñador
El Tronco Princesa
Reina Arquera
Reina Arquera
El Tronco Princesa Mago eléctrico Reina Arquera
Princesa Mago eléctrico Reina Arquera
El Tronco Minero Princesa Mago eléctrico Reina Arquera
Dragón Infernal

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