Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Sanadora Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja
Descarga
Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Bruja
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Sanadora Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Sanadora Bruja Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Sanadora Bruja Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Sanadora Bruja Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Sanadora Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Torre Tesla Bola de fuego Sanadora Arquero Mágico Horda de esbirros Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Torre Tesla Bola de fuego Sanadora

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Sanadora Megacaballero
Torre Tesla
Horda de esbirros
Megacaballero Sanadora
Bola de fuego
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Sanadora
Flechas Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Bruja
Sanadora Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Sanadora
Torre Tesla
Flechas Bola de fuego Sanadora Arquero Mágico
Horda de esbirros
Sanadora
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Sanadora Megacaballero
Sanadora
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja
Sanadora Megacaballero
Arquero Mágico
Torre Tesla Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Torre Tesla Sanadora Bruja Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Sanadora Megacaballero
Flechas Bola de fuego Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja
Torre Tesla Horda de esbirros Sanadora Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Flechas Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Sanadora Bruja
Bola de fuego Megacaballero Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Sanadora Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Torre Tesla Bola de fuego Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Sanadora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Sanadora Bruja
Bola de fuego Flechas Torre Tesla Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Sanadora Bruja
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Sanadora
Torre Tesla Horda de esbirros Sanadora Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Sanadora Bruja
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Sanadora
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja Torre Tesla Horda de esbirros
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Bruja
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Sanadora Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Sanadora Bruja Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Megacaballero

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