Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos Torre Infernal Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador
Cohete
Bárbaros Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador Bárbaros Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador Megacaballero
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Torre Infernal
Leñador
Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal
Megacaballero
Flechas Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Flechas Leñador Megacaballero
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros Leñador
Flechas Bárbaros Leñador Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Leñador Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Bárbaros Leñador
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador
Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Leñador
Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero

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