Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Pescador Fénix Cementerio Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Bruja
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Bruja
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Dragón Eléctrico
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Torre bombardera Bruja Dragón Eléctrico
Cohete
Torre bombardera Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Megacaballero
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Bombardero Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Megacaballero
Torre bombardera
Bruja
Caballero Megacaballero
Dragón Eléctrico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 5 8

Bombardero
Caballero
Flechas
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Dragón Eléctrico Flechas Bruja
Lanzafuegos
Caballero Torre bombardera Dragón Eléctrico Megacaballero
Torre bombardera
Caballero Flechas Lanzafuegos
Bruja
Caballero Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Torre bombardera Bombardero Caballero Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Bruja Megacaballero Bombardero Caballero Dragón Eléctrico
Torre bombardera Bruja Bombardero Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Megacaballero
Flechas Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Torre bombardera Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja Torre bombardera
Caballero Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Bruja Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Torre bombardera Megacaballero Bombardero Caballero Bruja Dragón Eléctrico
Bombardero Torre bombardera Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Caballero Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Torre bombardera Megacaballero Bombardero Caballero Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Torre bombardera Bruja Bombardero Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Torre bombardera
Bombardero Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bruja
Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Torre bombardera Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Caballero
Caballero Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Dragón Eléctrico
Caballero Torre bombardera Bruja
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Dragón Eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Bruja
Bruja
Megacaballero Caballero Torre bombardera Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Torre bombardera Bruja
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja Dragón Eléctrico Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bombardero Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas
Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Bombardero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja Megacaballero

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