Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Goblin Curse Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Goblin Curse Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Horda de esbirros Goblin Curse Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mago Goblin Curse Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Goblin Curse Bruja Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Goblin Curse Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago Goblin Curse Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mago Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Curse Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros Mago Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Goblin Curse Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Leñador
Mago
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Goblin Curse
Bruja
Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Leñador Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 8

Horda de esbirros
Mago
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Goblin Curse
Bruja
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Mago eléctrico
Mago Bruja Leñador Megacaballero
Leñador
Mago Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Mago Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Goblin Curse Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Leñador Megacaballero Goblin Curse Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja Leñador Goblin Curse Mago eléctrico Megacaballero
Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Mago Goblin Curse Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Goblin Curse Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Goblin Curse Bruja Mago eléctrico Mago Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago Goblin Curse Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Megacaballero Mago Goblin Curse Bruja Mago eléctrico
Mago Megacaballero Horda de esbirros Goblin Curse Bruja Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Goblin Curse Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Goblin Curse Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Bruja Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago Bruja Goblin Curse Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Goblin Curse Mago eléctrico Leñador
Mago Megacaballero Horda de esbirros Goblin Curse Bruja Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Goblin Curse Bruja Leñador Megacaballero
Mago Horda de esbirros Goblin Curse Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Goblin Curse Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero Bruja
Bruja Horda de esbirros Goblin Curse
Megacaballero Horda de esbirros Bruja Leñador
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Horda de esbirros Mago Goblin Curse Bruja Leñador
Mago Horda de esbirros Goblin Curse Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Horda de esbirros Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Mago Goblin Curse Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Goblin Curse Mago eléctrico
Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Goblin Curse Megacaballero
Mago Horda de esbirros Goblin Curse Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Goblin Curse
Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mago Mago eléctrico
Mago Goblin Curse
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago Goblin Curse Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Goblin Curse Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja Megacaballero
Goblin Curse
Horda de esbirros Mago Goblin Curse Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Goblin Curse
Horda de esbirros Mago eléctrico Bruja
Mago Goblin Curse Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero

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