Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Caballero Cañón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 8 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes El Tronco
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Barril de duendes Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Caballero Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 4 9

Espíritu de hielo
Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Caballero
Cañón Lanzafuegos Espíritu de hielo El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Montapuercos
Barril de duendes
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Caballero
Cañón Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Cañón Megacaballero Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos El Tronco
Caballero Cañón Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero Caballero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Cañón Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Caballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Cañón
Megacaballero Caballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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