Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Barril de duendes Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Cementerio
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Cementerio
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Verdugo Cementerio
Rayo
Mosquetera Verdugo
Cohete
Mosquetera Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Cerdos Reales Verdugo Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Cerdos Reales Barril de duendes Megacaballero
Mosquetera
Cerdos Reales Cementerio Megacaballero
Cerdos Reales
Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Verdugo Megacaballero
Barril de duendes
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Verdugo
Cerdos Reales Megacaballero
Cementerio
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Verdugo Cementerio

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Mosquetera
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Cerdos Reales
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Verdugo
Ejército de esqueletos Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Verdugo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Verdugo
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Verdugo Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Mosquetera
Ejército de esqueletos Mosquetera
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Mosquetera
Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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