Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Descarga
Torre Infernal Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre Infernal Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Bandida
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Bandida
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre Infernal Bandida
Veneno
Torre Infernal
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Bandida Monje
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Bandida Bola de fuego Torre Infernal Monje Bárbaros de élite Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bola de nieve gigante Bandida Bola de fuego Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megacaballero
Torre Infernal
Cohete
Bandida
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
Monje

Sinergias de Defensa 1 10

Bola de nieve gigante
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bandida
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de fuego
Torre Infernal Bandida Megacaballero
Torre Infernal
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bandida Megacaballero
Cohete
Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Bandida Megacaballero Monje
Torre Infernal Cohete Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Torre Infernal Bandida Megacaballero Monje
Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete Megacaballero Monje
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante Torre Infernal Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Torre Infernal Bandida Megacaballero Monje
Torre Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Torre Infernal Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bandida Megacaballero
Torre Infernal Bola de nieve gigante Bola de fuego
Torre Infernal Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete Bandida
Bola de fuego Cohete Megacaballero Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Torre Infernal Bandida Megacaballero
Torre Infernal Cohete Monje Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Bola de fuego Bandida Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Cohete Megacaballero Monje
Bandida Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Cohete
Cohete Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Bandida Monje
Torre Infernal Bárbaros de élite Bandida Megacaballero
Bola de fuego Cohete Bola de nieve gigante Monje
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite
Cohete Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Bandida Monje
Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Cohete Megacaballero Monje Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Cohete Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Bola de fuego Cohete Monje
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Bola de nieve gigante Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Cohete Bandida Monje
Bola de fuego Monje Bola de nieve gigante Bandida
Cohete Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante Cohete Monje
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego Monje Bola de nieve gigante Bandida
Cohete Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego
Cohete Monje Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Monje Bola de nieve gigante Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Cohete Bandida Monje
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Cohete Bandida Megacaballero
Monje Bola de nieve gigante Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego Bandida Megacaballero Monje
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero Monje
Cohete Bola de fuego Megacaballero Monje
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego
Cohete Monje
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego Monje
Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bandida Monje
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bandida Megacaballero Monje
Bola de fuego Cohete Bandida
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Bola de fuego
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Cohete Bandida Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego Monje
Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego Monje
Bola de fuego Cohete Bandida
Bola de fuego Cohete Bola de nieve gigante Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Cohete Monje Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bárbaros de élite Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete
Bola de nieve gigante Bola de fuego Cohete
Bola de nieve gigante Bola de fuego Cohete Bandida Megacaballero Monje
Bola de fuego Cohete Megacaballero Monje

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