Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Arquero Mágico Bruja Madre Cementerio Goblin Machine Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Principito
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Principito
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Principito
Veneno
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Mago Príncipe Principito
Cohete
Bárbaros Mago Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Void Principito Bárbaros Mago Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Void Principito Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Void
Príncipe
Megacaballero Mago Principito
P.E.K.K.A
Mago
Megacaballero
Príncipe Mago
Principito
Príncipe

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Príncipe
Void
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Mago
Megacaballero
Mago
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Void
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Void
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Void Principito
Bárbaros Void P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Príncipe Megacaballero Principito
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Príncipe Principito
Mago Bárbaros Megacaballero Principito
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Void Príncipe P.E.K.K.A
Void Mago Príncipe Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Void
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Void P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Void Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Principito
Megacaballero Bárbaros Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void
Void
Bárbaros Void Príncipe
Mago Megacaballero
Mago
Mago
Mago
Void Mago
Void Príncipe
Void Mago Príncipe
Void Mago
Void
Void
Príncipe
Mago
Mago Megacaballero
Void Mago Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Principito
Void Príncipe Megacaballero
Mago Void
Void Príncipe
Bárbaros Void
Mago Megacaballero Principito
Void Mago
Void Mago Príncipe Megacaballero
Void
Mago Principito
Mago Void
Void
Void Mago Megacaballero
Void
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Void Príncipe
Mago
Void Mago Príncipe Megacaballero
Mago
Void
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Void
Void Príncipe Megacaballero Principito

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