Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Fénix Bruja Madre Goblin Machine Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago Princesa Fantasma Real Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Princesa Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Princesa Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago Princesa Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros
Barril de duendes
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Princesa Fantasma Real Montacarneros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Princesa
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Fantasma Real
Fantasma Real
Espíritu de hielo Mago Barril de duendes Princesa Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Princesa Fantasma Real Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago Ejército de esqueletos Princesa Fantasma Real Montacarneros
Mago
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Fantasma Real
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Fantasma Real
Fantasma Real
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Montacarneros
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Fantasma Real
Montacarneros Espíritu de hielo Mago Princesa
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Ejército de esqueletos Mago Princesa Fantasma Real Montacarneros
Mago Princesa Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mago Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Montacarneros
Mago Espíritu de hielo Princesa Fantasma Real Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Mago Espíritu de hielo Princesa Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Fantasma Real
Princesa Fantasma Real Montacarneros
Mago
Mago Espíritu de hielo Princesa Montacarneros
Mago Princesa
Espíritu de hielo Mago Princesa Montacarneros
Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Mago Princesa Montacarneros
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Espíritu de hielo Mago Princesa
Mago Princesa Fantasma Real Montacarneros
Mago Princesa Montacarneros
Mago Princesa
Espíritu de hielo Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Espíritu de hielo Princesa
Mago Princesa
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Princesa
Mago Princesa Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Mago Princesa
Espíritu de hielo Princesa
Princesa
Princesa Fantasma Real

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