Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Bruja Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble Guardias Fénix
Bola de nieve gigante
Bombardero Guardias Bruja
Descarga
Bombardero Gigante Noble Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Guardias Bruja
El Tronco
Bombardero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Terremoto
Bombardero Guardias Bruja
Flechas
Bombardero Guardias Bruja
Paquete Real
Bombardero Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Bola de fuego
Bombardero Bruja
Veneno
Bombardero Guardias Bruja Fénix
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Fénix
Cohete
Bruja Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Flechas Guardias Mini P.E.K.K.A Fénix Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Fénix
Gigante Noble
Bombardero Flechas Guardias Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas El Tronco
Guardias
Gigante Noble El Tronco
Bruja
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Guardias
Fénix
Flechas

Sinergias de Defensa 1 10

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A Fénix
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Bombardero Flechas Guardias Bruja
Guardias
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bombardero Guardias Bruja
Fénix
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Fénix
Mini P.E.K.K.A Bruja Bombardero
Mini P.E.K.K.A Bruja Guardias Fénix
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Bombardero Guardias
Flechas Bruja Fénix
Flechas El Tronco Fénix
Mini P.E.K.K.A Bruja Fénix
Guardias Bombardero Mini P.E.K.K.A Fénix
Guardias Bruja Bombardero Flechas El Tronco
Flechas Bruja Fénix
Mini P.E.K.K.A Bombardero Guardias Bruja El Tronco
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Fénix
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Bombardero Guardias Bruja El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Bombardero Guardias
Mini P.E.K.K.A Fénix
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco Fénix
Guardias Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco Fénix
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja Fénix
Flechas Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja Fénix
Mini P.E.K.K.A Fénix
Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Fénix
Bruja Guardias Fénix
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja Fénix
Flechas Guardias El Tronco Fénix
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Bombardero Bruja
Guardias Bruja Fénix Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Bombardero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Fénix
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Guardias El Tronco
Bombardero Flechas El Tronco
Flechas Bruja
Bombardero Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Bombardero Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero Flechas Bruja El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bombardero Bruja
Bruja
Flechas El Tronco Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Bruja
Guardias Bruja
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Guardias Bruja
Flechas Bruja
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Bombardero
Flechas
Guardias Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco

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