Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Gigante Noble Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Bruja
Descarga
Duendes con lanza Cañón Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Cañón Valquiria Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cañón Gigante Noble Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Valquiria Bruja
Bola de fuego
Cañón Bruja
Veneno
Duendes con lanza Cañón Bruja
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego
Duendes con lanza
Caballero Valquiria Gigante Noble
Caballero
Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Cañón
Gigante Noble
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bruja
Bola de fuego
Gigante Noble Espíritu Eléctrico Caballero
Valquiria
Duendes con lanza Bruja
Bruja
Caballero Gigante Noble Valquiria

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Caballero Cañón Valquiria
Caballero
Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón
Caballero Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Bruja
Gigante Noble
Bola de fuego
Caballero Cañón Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Bruja
Bruja
Caballero Cañón Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria
Caballero Cañón Valquiria Bruja
Cañón Bruja Caballero Valquiria
Cañón Bruja Caballero Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cañón Valquiria
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Bruja
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Bruja
Caballero Duendes con lanza Cañón Valquiria
Valquiria Bruja Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Cañón Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Cañón Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Espíritu Eléctrico Cañón Bruja
Caballero Cañón
Cañón Bola de fuego
Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria Bruja
Cañón Bola de fuego Valquiria Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Bruja
Valquiria Bruja Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón
Valquiria Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Valquiria
Duendes con lanza Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Bola de fuego
Caballero Cañón Valquiria Bruja
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bruja
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Caballero Valquiria
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Cañón
Caballero Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria
Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria Bruja
Cañón Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Valquiria
Valquiria Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Bruja
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

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