Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Duende Forzudo Leñador Bruja Madre Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Chispitas
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Gigante Noble Chispitas
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Leñador Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Duende Forzudo Leñador Chispitas
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Duende Forzudo Leñador Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Duende Forzudo Leñador Bruja Madre Chispitas
Veneno
Duende Forzudo Bruja Madre Chispitas
Rayo
Duende Forzudo Leñador Bruja Madre Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Bruja Madre Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Tornado Bola de fuego Duende Forzudo Leñador Bruja Madre Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Tornado Bola de fuego Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Gigante Noble Bola de fuego Duende Forzudo Tornado Leñador Bruja Madre Chispitas
Gigante Noble
Bola de fuego Bruja Madre Bola de nieve gigante Tornado Leñador Chispitas
Bola de fuego
Gigante Noble Tornado Bola de nieve gigante Chispitas
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Leñador
Tornado
Bola de fuego Chispitas Bola de nieve gigante Gigante Noble
Leñador
Bola de nieve gigante Gigante Noble Duende Forzudo Chispitas
Bruja Madre
Gigante Noble Bola de nieve gigante
Chispitas
Tornado Bola de nieve gigante Gigante Noble Bola de fuego Leñador

Sinergias de Defensa 2 13

Bola de nieve gigante
Duende Forzudo Leñador Bruja Madre Chispitas
Gigante Noble
Bola de fuego
Tornado Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Leñador Bruja Madre Chispitas
Tornado
Bola de fuego Chispitas Duende Forzudo Bruja Madre Chispitas
Leñador
Bola de nieve gigante Bola de fuego Duende Forzudo Bruja Madre
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Tornado Leñador
Chispitas
Tornado Bola de nieve gigante Duende Forzudo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Duende Forzudo Chispitas
Leñador Chispitas Duende Forzudo
Duende Forzudo Tornado Leñador Chispitas Bola de nieve gigante
Duende Forzudo Leñador Chispitas
Bola de fuego Duende Forzudo Tornado Leñador Chispitas
Bola de fuego Tornado Bola de nieve gigante Leñador Bruja Madre
Bola de nieve gigante Tornado Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Chispitas
Chispitas Duende Forzudo Tornado Leñador
Tornado Bola de nieve gigante Leñador Chispitas
Bruja Madre Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Leñador
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Duende Forzudo Leñador Chispitas Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas Bola de nieve gigante Duende Forzudo Tornado Leñador
Chispitas Duende Forzudo Leñador
Tornado Bola de nieve gigante Bola de fuego Duende Forzudo Leñador Chispitas
Chispitas Bola de fuego Duende Forzudo Tornado Leñador
Bola de fuego Duende Forzudo Bola de nieve gigante Tornado Leñador
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Tornado Bola de fuego Leñador Bruja Madre
Chispitas Duende Forzudo Tornado Leñador
Bola de nieve gigante Bola de fuego Leñador Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de nieve gigante Bola de fuego Duende Forzudo Chispitas
Bola de fuego Bola de nieve gigante Leñador
Leñador Duende Forzudo Chispitas
Leñador Bola de fuego Duende Forzudo Tornado Chispitas
Duende Forzudo Leñador Chispitas
Bola de fuego Bruja Madre Bola de nieve gigante Tornado
Chispitas Bola de fuego Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Leñador Chispitas
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Chispitas
Duende Forzudo Chispitas
Duende Forzudo Leñador Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Duende Forzudo Tornado
Bola de fuego Duende Forzudo Leñador Chispitas
Bola de fuego Duende Forzudo Chispitas
Chispitas Bola de fuego Duende Forzudo Tornado Leñador
Bola de nieve gigante Bola de fuego Duende Forzudo Bruja Madre Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bola de nieve gigante Chispitas
Bola de fuego Bruja Madre Bola de nieve gigante Tornado
Tornado Chispitas
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Leñador Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Bruja Madre
Bola de fuego Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Tornado Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Tornado Bruja Madre Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Chispitas
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Bruja Madre Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Leñador Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas

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