Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Fénix Goblin Machine Principito Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mago Veneno Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Veneno Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Veneno Horda de esbirros Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Veneno Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas Montacarneros
Horda de esbirros
Mago
Montacarneros
Veneno
Lanzarrocas Montacarneros
Bruja
Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Veneno Bruja Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mago Veneno Bruja Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 2

Espíritu Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas
Horda de esbirros
Mago
Veneno
Bruja
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Bruja
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Montacarneros
Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas Montacarneros Dragones Esqueléticos
Horda de esbirros Bruja Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Montacarneros
Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Montacarneros Espíritu Eléctrico Mago Veneno Bruja
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Veneno Montacarneros
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Bruja Espíritu Eléctrico Mago Lanzarrocas Montacarneros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Veneno Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Mago Bruja Montacarneros
Mago Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Bruja
Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Lanzarrocas Montacarneros
Horda de esbirros Mago Dragones Esqueléticos Veneno Bruja Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Mago Veneno Bruja Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Montacarneros
Montacarneros
Dragones Esqueléticos Mago Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Lanzarrocas
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Lanzarrocas
Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Veneno Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros
Mago Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas
Bruja Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Veneno Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Montacarneros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Mago Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Veneno Bruja Lanzarrocas
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Lanzarrocas Montacarneros
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Montacarneros
Horda de esbirros Veneno Lanzarrocas
Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Montacarneros
Veneno Dragones Esqueléticos Mago
Veneno Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Veneno Bruja Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Bruja Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas
Horda de esbirros Bruja
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Veneno Bruja
Horda de esbirros Lanzarrocas
Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Mago Veneno Lanzarrocas
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Bruja
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Bruja Montacarneros
Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Bruja Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Veneno Bruja
Veneno Bruja Lanzarrocas

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