Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pillos Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Duende lanzadardos Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Princesa
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Pillos Duende lanzadardos Guardias Princesa
El Tronco
Pillos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Terremoto
Guardias
Flechas
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Paquete Real
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Bola de fuego
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Princesa
Veneno
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Rayo
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Guardias Golem Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Duende lanzadardos Guardias Void Princesa Pillos Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Duende lanzadardos Guardias Void

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Pillos Golem
Pillos
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pillos Golem Princesa
Cohete
Golem
Guardias
Void
Golem
Esbirros Duende lanzadardos Cohete
Princesa
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Duende lanzadardos
Pillos
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Esbirros Pillos Guardias Princesa
Cohete
Guardias
Duende lanzadardos Princesa
Void
Golem
Princesa
Pillos Duende lanzadardos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Duende lanzadardos Void
Esbirros Pillos Duende lanzadardos
Cohete Esbirros Pillos Duende lanzadardos Void
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Guardias
Cohete Princesa
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Guardias
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Pillos Void Princesa
Cohete Pillos Duende lanzadardos Void
Esbirros Pillos Princesa
Guardias Pillos Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Pillos Princesa
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Princesa
Esbirros Pillos Cohete Guardias
Cohete Esbirros Pillos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Pillos
Cohete Pillos
Esbirros Pillos
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Guardias
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Duende lanzadardos
Pillos Esbirros Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Guardias Void
Void Cohete
Guardias Esbirros Pillos Cohete
Cohete Guardias Pillos
Pillos Guardias
Cohete Esbirros Pillos Duende lanzadardos Princesa
Pillos Cohete Guardias Esbirros Duende lanzadardos Void
Pillos
Cohete Void Esbirros
Duende lanzadardos Guardias
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Guardias
Cohete Guardias Void
Pillos Cohete Guardias
Pillos Duende lanzadardos Princesa
Pillos Guardias Esbirros Duende lanzadardos Cohete
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Princesa
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa Pillos Duende lanzadardos Cohete Guardias
Void Duende lanzadardos Princesa
Cohete Duende lanzadardos Void
Pillos Duende lanzadardos Cohete Guardias Void
Cohete
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Void Duende lanzadardos
Cohete Esbirros Guardias Void
Cohete Void Duende lanzadardos Princesa
Void Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete Duende lanzadardos Void Princesa
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Void Princesa
Princesa Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Void Duende lanzadardos Princesa
Cohete Duende lanzadardos Void Princesa
Cohete Esbirros Void
Cohete Void Princesa
Cohete Void
Cohete Void
Princesa
Void Duende lanzadardos Princesa
Void Princesa
Cohete Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void Princesa
Cohete Esbirros Duende lanzadardos Guardias Void
Void
Void Duende lanzadardos Cohete
Cohete Void Princesa
Cohete Princesa
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Guardias Void Princesa
Cohete Duende lanzadardos Princesa
Void Pillos Duende lanzadardos Cohete Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Cohete Void
Duende lanzadardos
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Cohete Guardias Princesa
Duende lanzadardos Cohete Void Princesa
Void Duende lanzadardos Cohete Princesa
Duende lanzadardos Cohete Void
Void

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